ビンディクティブ ステータス効果を与えて敵を倒すと、自身と味方のクリティカル率やダメージが上昇するタレントです。
9ビルドコンセプト ビルドコンセプトは、ステータス効果とスキルヘイストを高めた「 ブラインダーファイアフライ」です。
100回累積されると それを消費してマガジンを補充する。 効果は使用者又はパーティーメンバーに与えることができます。 時間経過もしくは本体が破壊されるまで、範囲内に侵入した敵を攻撃します。
2ジャマーパルス 電子機器を扱う装備や敵の多い「 ブラックタスク」に効果的な、電子機器用のスキルです。
クールダウン時間 120秒(MOD無し) スピード 1. アクティブ自動回復:シールドを構えている際の1秒当たりの自動回復量 ホルスタード自動回復:シールドを仕舞った状態での1秒当たりの自動回復量 耐久力(HP) レベルアップ・スキルにより変動 アクティブ自動回復 ホルスタード自動回復 まとめ スキルは8種類あり、また各スキルにはそれぞれ特性の異なるヴァリアントがあるので、戦闘スタイルやミッションなどの状況で使い分けて戦闘を有利にしていきましょう。 Tom Clancy's The Division2(ディビジョン2)のスペシャリゼーションのステータスとPerkツリー パーク・スキル の効果を一覧にまとめてご紹介。 今回の記事では巷でCCビルドとも言われているという、この「状態異常ビルド」について解説します。
15このサイトは、ディビジョン2にどっぷり漬かった管理人の趣味で運営している。
細目に更新する予定ですが、情報の確実性を保証するものではありません。
ターゲットを指定しなかった場合、アーマーが破壊された味方の近くで起爆します。 プレイヤーの間に存在する装備性能の差が均一化され、 武器ダメージ、アーマー、HPなどが増減します。
DMG 銃弾1発あたりの ダメージを表します。
赤:8%から12%へ。 困難なミッションなどでは使いどころも少ないし、他のスキルを装備したほうが楽にミッションをこなすことができるので。 この範囲以外ではクリティカルダメージを与えることができず、ヘッドショットを除くとダメージはDMGの数値以下となります。
15ちなみに敵1体のみに照準を併せて爆薬をくっつけても爆発しないので注意!必ず2人か3人を指定しましょう。
実際にキャラの能力がどれくらい上昇しているかチェックしてみる イベントリ>所持品のキャラクタータブを開いてみましょう。 5秒間増加する。
1スキルを使う上で重要な仕様なので、ディビジョン2でスキルビルドを組む際にチェックしてください。
このステータスはRPGで言うところの『力・体力・魔力』のようなもので、数値が上がることでプレイヤーの能力が上昇します。 最大3回マーク可能。
マガジンが残り半分になると-20%の連射速度と合計30%の武器ダメージを得る。